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sábado, 31 de março de 2012
[Engine] TERRENO NUMÉRICO
O terreno numérico é resultado de uma idéia baseada nos heightmaps.
O sistema consiste em criar uma string de caracteres, com números de 0 a 9.
O interpretador irá ler os caracteres 1 por 1, converter para real, e guardar numa grid.
Após terminar de escrever a grid, ele vai criar triângulos(faces), para cada ítem da grid.
Estes triângulos são jogados numa primitive, que será renderizada na tela,com a textura que vc escolheu.
Caso você queira usar colisão para a engine, vc irá usar o método de get_z, ele puxa no grid,
o valor de Z correspondente à posição x,y, que vc informou, e aí basta que vc trabalhe o z recebido.
CONTROLES
w- anda pra frente
s- anda pra trás
a- anda para a esquerda
d- amda para a direita
mouse- move o olhar da câmera.
BAIXAR
segunda-feira, 16 de janeiro de 2012
BRUM SHAPES 3D versão 1.0
Estou lançando em primeira mão,o meu modelador 3D para Game maker: Brum Shapes.
Depois de postar uma versão beta aqui no blog,há alguns dias, eu retomei o projeto e fiz várias modificações.
São elas:
v-o antigo menu "sistema" foi dividido em 2: "arquivo" e "editar".
v-agora o programa está todo em português.
v-novo sistema de foco no menu.
v.novas barras adicionadas: superior e inferior.
v-marca dágua retirada.
v-bug do cancelar na for de fundo corrigido(bgcolor ficava vermelha).
v-bug do cancelar na textura corrigido(pedia o hrepeat e vrepeat).
v-modelar por código só acima de 40caracteres,pra prevenir erros.
v-opções dos menus arquivo e editar reorganizadas.
v-nome do shape inserido como comentário antes do seu código de modelagem.
v-novos atalhos para as opções do menu.
v-nova fonte.(agora com acentuação.)
v-novo sistema de exportar 2D.(tira o grid sozinho, e salva somente a parte do modelo)
v.inserido uma introdução e modificada a cor de fundo inicial.
Com isso, acho que a versão ficou bem mais light, e mais estável.
sexta-feira, 23 de dezembro de 2011
SOL
PRÉVIA
SOL é um jogo de RPG estilo sobrevivência .
Você é o mais novo residente da ilha chamada SOL.
O nome é a abreviação de solitário,pois a ilha dificilmente é habitada por humanos.
Criaturas estranhas residem nela,e fazem de tudo pra destruir os novos moradores.
Seu objetivo,é sobreviver,se valendo dos elementos naturais disponíveis nela.
Nessa saga você irá enfrentar warms,skeletons e cérberus.
E poderá usar ítens como: madeira,pedra,carvão...
Para recuperar sua vida,você usará as frutas que nascem nas árvores,
Sua energia será usada para dropar ítens e enfrentar inimigos.
Para recuperar sua energia ,vc poderá tirar uma soneca .
Os gráficos seguem um padrão quadrado,
tendência atual em jogo de gráficos menos elaborados.
Não deixem de baixar e experimentar o SOL, garanto que vocês vão querer jogar de novo.
CONTROLES
Esc-> para sair da ajuda.
Clique direito= Interagir com objetos(dropar,atacar...)
Clique esquerdo=Criar blocos (*Gire a bolinha do mouse para escolher o bloco.)
W=andar para frente
S=andar para trás
X=dormir
P=pause
F1: ajuda
F4: maximizar
F9: print
DOWNLOAD
Dropbox: DOWNLOAD SOL V1.0
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